anlazz: (Default)
[personal profile] anlazz
Кстати, интересно, но в связи с прошедшим «Днем Космонавтики» опять всплыла идея о том, что современное общество изменило «направление прогресса» с космического («энергетического») на информационный. И пускай, дескать, у нас сейчас нет городов на Марсе и летают самолеты из 1960 годов – многострадальный «Боинг-737» был разработан в 1965 году – но зато наличествует масса компьютеров, роботов и информационных сетей. Как писал Переслегин еще в 1990 годах: «…за прогресс в информатике, за создание виртуальной реальности человечество, по всей видимости, заплатило отказом от Звезд…»

Разумеется, тогда – в 1990 годы – эта мысль выглядела очевидной. Хотя на самом деле очевидность эта была только для того, кто заранее пытался найти в «наступившей эпохе» чего-то позитивное. И поэтому желал считать, что тогда не просто выбросили на помойку весь космический успех, а обменяли на «виртуальную реальность». (Типа того, как в это же время любили говорить: «обменяли социализм на колбасу». При том, что реально в 1990 годы колбаса для большинства стала менее доступной, нежели в советское время.) Впрочем, у самого Переслегина – как нетрудно догадаться – дела тогда шли на порядок лучше, нежели у указанного большинства: он удачно вписался в постсоветский «издательский бум». (В 2000-2010 годах же, вообще, стал «экспертом по всем вопросам», с соответствующим содержанием.) Однако в данном случае это не меняет положения.

Поскольку в действительности никакой смены «звезд на виртуальность» не произошло. И произойти не могло по той простой причине, что пресловутый «прогресс в информатике» имел тот же самый источник, что и движение человека в Космос. А именно: «Советскую тень» - опосредованное давление СССР на весь остальной мир в плане реализации самых передовых научно-технических решений. Одной из важнейших составляющих этого была т.н. «Холодная война» - хотя, понятное дело, только ей речь тут не исчерпывается – приводящая к наращиванию совершенства выпускаемых вооружений. (При отказе от их применения – т.е., перехода к войне «горячей».) Именно с «Холодной войной» было связано развитие «той самой» вычислительной техники, информатики и кибернетики (науке об управляющих системах), которая, собственно, и породила переслегинскую «виртуальную реальность».

На самом деле, кстати, даже само применение полупроводников в электронике (дискретных) было связано с указанной задачей. Поскольку первое «практическое» крещение полупроводники получили в РЛС, а реально массовое использование их было связано с управляемыми ракетами. (Так что если бы не «противостояние двух держав», то сидели бы мы исключительно с «теплым ламповым звуком».) Что же касается т.н. «твердотельных ИС» - т.е., того, на чем построены все существующие сейчас «электронные чудеса», вплоть до смартфонов – то они напрямую связаны не с Холодной войной даже, а именно с космосом. Так как первая «промышленная» партия подобных изделий была изготовлена для создания бортового компьютера «Аполлонов». («Дискретные» машины не подходили из-за большого числа необходимых  соединений между компонентами – и, как следствие, малой наработки на отказ.)

То есть, что бы из современного «виртуального богатства» мы не брали – компьютеры, компьютерные сети (надеюсь, что такое ARPANET, все знают), высокочастотная связь (основа сотовых сетей) – все это ведет свою родословную именно из «большого противостояния» 1950-1980 годов. И даже те элементы «информационно-виртуального царства», которые кажутся целиком и полностью порождением «свободнорыночной инициативы» - вроде персональных компьютеров– в действительности имеют прямое отношение к указанной ситуации. Хотя бы потому, что та масса, прости Господи, «стартаперов» - которая стояла во второй половине 1970 годов за идеей «миникомпьютера», - была обучена именно в рамках «противостояния». И получила свое «боевое крещение» в 99% именно в институтах и фирмах, связанных с ним. (Про то, что элементная база «микрокомпьютеров» была разработана для военной или околовоенной техники, уже было сказано.) Впрочем, первый «настоящий» персональный компьютер, с которого и пошло распространение данной концепции в мире – IBM PC – выпустили, как известно, отнюдь не стартаперы.

Впрочем, что там ПК – даже компьютерные игры были созданы в рамках «холодновоенной борьбы». Да, именно так: первую «настоящую» игру – с интерактивным взаимодействием игрока и «картинке» на экране – создали в Массачу́сетском технологи́ческом институте еще в 1961 году, на компьютере PDP-1. (Разумеется, те же шахматы и прочие логические игры были перенесены на «компьютерную основу» еще раньше – в момент самого зарождения вычислительной техники.) Игра была посвящена «космическим войнам», и представляла собой ставшее впоследствии классической «аркаду» со стрельбой «космического корабля» по противникам. (Думаю, все играли во что-то подобное на приставках или мобильниках.) Наверное, тут не надо говорить, чем был МТИ в 1961 году, и для чего туда «поставляли» компьютеры, и нанимали программистов.

То есть, еще раз: практически все, что мы сейчас связываем с «компьютерно-информационной отраслью» было создано не «вопреки космической гонке», и не после ее завершения – а наоборот, во время ее активного развития. Это – еще раз – относится практически ко всему, начиная с архитектур вычислительных машин и принципов их программирования (все существующие языки ведут свою «родословную» из 1950-1960 годов), и заканчивая типами элементной базы и технологиями ее производства. И даже сама среда «компьютерных гениев» - пресловутых «хакеров» в изначальном значении этого слова – была порождена именно этой самой гонкой. «Свободнорыночные» же «гиганты мысли» - вроде Билла Гейтса – если чем и могут похвастаться, так это способностью «без масла влезть» в карман пользователей. (То есть, суметь продавать за огромные деньги то, что не только стоит много дешевле, но и – как та же MS DOS – на самом деле им не принадлежит: указанная операционная система была, фактически, «калькой» CP/M.)

Впрочем, почему «без масла»? Как раз «с маслом» - в том смысле, что мать «мелкомягкого Билла», как известно, входила в состав совета директоров IBM PC. (Наверное, после этого не надо удивляться: почему это данный совет вдруг взял – и выбрал никому не известную фирмочку поставщиком программного обеспечения для IBM PC!) Впрочем, ладно – в любом случае понятно, что даже если бы выбор «Микрософта» был чисто рыночным, то это мало чего изменило бы. В том смысле, что данное событие выглядит «эпохальным» только с т.з. финансов – т.е., последующего возвышения MS и превращение его в «суперкорпорацию». (Приравненную по могуществу к Ротшильдам и Рокфеллерам.) В смысле техническом же – это практически ничего не меняющий эпизод. Ну да: был бы вместо DOS выбран какой-нибудь иной клон CP/M (или даже не клон), сути это не изменило. Поскольку «магистральный путь» развития компьютерной техники к этому моменту был уже выбран, и никакие операционные системы изменить его не могли. (Ну, в самом лучшем случае, внедрение X-Window и многозадачности началось бы лет на пять раньше! Впрочем, нет – смысла в этом до массового распространения Интернета все равно не было.)

То же самое можно сказать и про компьютерные сети, смысл которых стал понятен еще до появления ARPANET, а фактически – еще в самом начале «компьютерной эры». (У Лема в «Магеллановом облаке» 1954 года (!) описана, фактически, компьютерная сеть с хранилищами данных и даже САПР (!) в главе «Трионы».) Или, скажем, про распределенные системы радиосвязи – сотовую сеть – которая стала возможным после выхода человека в «дециметровый диапазон» радиоволн. Про роботов и прочие автоматы тут и говорить нечего – само понятие «робота» было введено Чапеком еще в 1920 году! И даже «виртуальная реальность» в своем классическом понимании была предложена еще в конце 1960 годов. (Впрочем, тот же Лем описал ее в рассказе «Странные ящики профессора Коркорана» от 1960 года. Т.е., уже в конце 1950-начале 1960 годов данная тема вполне обсуждалась в научном сообществе.)

Другое дело, что тогда – в 1950-1970 годы – не мыслилось современной тотальности информатизации, замены ею всего и вся. Но это происходило исключительно потому, что тогда это была всего лишь одна из передовых областей. Одна из многих. (Почему особо и не выделялась – хотя реальный прогресс в отрасли, как уже говорилось, происходил именно в указанный период.) Однако после того, как во второй половине 1980-1990 годах началось торможение прогресса – о том, почему это произошло, надо, разумеется, говорить отдельно – то именно «информационная сфера» попала в него одной из последних. (Скажем, в 1990 и даже 2000 там шло еще развитие – реальные признаки стагнации начали проявляться лишь в 2010.) Вследствие чего и возникла описанная в начале поста иллюзия того, что «звезды были сменены на компьютеры». В действительности же компьютеры и «звезды» - это единая, сцепленная друг с другом система, со всеми вытекающими отсюда последствиями. (И поэтому нынешняя «информационная стагнация», ИМХО, является лишь предвестником более неприятногомен деградационного процесса в указанной отрасли. Но об этом надо так же говорить уже отдельно.)

P.S. Ну, а на вопрос о том, «на что же поменяли звезды?», думаю, у умного человека ответ, все же существует. Другое дело, что он (ответ) крайне неприятен – особенно для тех, кто оказался бенефициаром данного действа, вроде того же Переслегина – и поэтому никто его прямо не озвучивает.

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

anlazz: (Default)
anlazz

April 2023

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 1112 13 14 15
16 17 1819 2021 22
23 24 2526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 16th, 2026 10:38 am
Powered by Dreamwidth Studios